框的底层逻辑
到父级量到 碰到父级再往外
指着任何一个框、边、角、内边距、两个框之间的空隙,再拖一下
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一切都是框,只有一条规则

右边七环一环推一环。你在左边指到或拖动什么,就亮起这一刻用到的那几环。

  1. 1结构:一层套一层纸里是模组,模组里是文字和图片。每个框只有一个父级。
  2. 2焦点:你指着的那个框往里指一层,焦点就往下走一层。
  3. 3角色是相对的焦点的父级是实线;焦点和它旁边同一级的框是虚线。焦点一换,角色跟着换。
  4. 4关系只有一种:边到边到父级的边,或者到旁边框的边。内边距是「到父级」能靠到的最近处。
  5. 5动作只有一种:让边往前走拖整个框走四条边;拉边走一条;拉角走两条、按比例;拉内边距,里面那一层一起走;拉空隙,旁边那个框走。
  6. 6限制只有一条:碰到对面最近的边就停对面最近的边,要么是父级的内边距线,要么是旁边框的边。
  7. 7显示只有一张图父级实线框 + 相关的子级虚线框 + 两条亮的边 + 一个数字。

上面两个开关是我还拿不准的两处:数字量到父级的边还是内边距线;顶到父级后继续往外拉,是停住还是把父级撑大。切换着拖一下就能感受。

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